[​IMG]

Architektura sakralna od zawsze stała na wysokim poziomie. O ile budowle mieszkalne na przestrzeni dziejów nie zawsze były dobrze przemyślane i starannie wykonane to wszelkiego rodzaju świątynie różnych religii zawsze prezentują się oszałamiająco. Podobnego zdania zapewne są autorzy budowli, które dziś Wam opiszę, gdyż ich dzieła czerpią wręcz garściami ze spuścizny cywilizacji zachodnioeuropejskiej.
Czytaj więcej...
Po ostatnich potyczkach z mapą 1HP przedstawiam wam kolejny epizod przeglądu Map Przygodowych. Ich różnorodność, zarówno od strony technicznej, jak i fabularnej jest tak wielka, iż prawdopodobnie nigdy nie przestanie mnie to zadziwiać. Przez chwilę będziemy mogli poczuć się jak James Cole z filmu "12 małp" (1995), gdyż wybieramy się dziś w podróż w przeszłość, by zmienić bieg historii...
Czytaj więcej...
Kolejny tydzień w grze za nami. Wieści z Mojang, Ś-Factor, Eventy i wiele innych - trochę dużo, warto zatem uporządkować wiedzę jaką mamy. Oto podsumowanie tygodnia w świecie gry. ;)
Czytaj więcej...
Z kilku przyczyn zdecydowaliśmy się przenieść event Ś-Factor o tydzień. Odbędzie się on już w niedzielę, 4 września o godzinie 17:00 w całkowicie odświeżonej sali koncertowej, której wnętrze mogliście już zobaczyć na zwiastunie wydarzenia. Gwarantujemy dobrą zabawę i ciekawe nagrody - a o nich więcej w artykule!
Czytaj więcej...
Oświetlanie budynków od zawsze było bolączką graczy - dostępne bez modów/tekstur bloki generujące światło nie wyglądają zbyt dobrze, a ich gabaryty uniemożliwiają wykorzystanie w mniejszych konstrukcjach. Dzisiejsze ciekawostki poświęcone będą wszystkim prawom, którymi rządzi się fizyka światła w Minecraft. Jej niedoskonałości mogą czasami denerwować, lecz można wykorzystać je na własną korzyść - zobaczcie, jak to zrobić!
Czytaj więcej...